Данный пост продолжает серию статей о работе с треем. Как видно из заголовка, здесь будет рассмотрена простая и лично мне очень нравящаяся фича – мигание значка в трее. Получится что-то похожее на мигание «заметки» в QIP, сообщающее о наличии непрочитанных сообщений; или на изменение значка, антивируса Касперского, информирующее о его текущем состоянии и прочее.
Вообще, у меня есть несколько идей, как можно интересно использовать эффект мигания или просто циклической смены значков. Не для «промышленных» приложений, конечно, однако знакомые и друзья смогут оценить:) Хотя об этом наверное будет отдельный пост:)
Итак, перейдем к делу. Для создания эффекта мигания нам потребуется помимо NotifyIcon элемент управления Timer. В нем, чтобы запустить отсчет, нужно обязательно установить значение свойства Enabled в true, а свойства Interval сделать больше 0 (в этом примере оно рано 420). Теперь таймер будет генерировать событие Tick каждый 420 миллисекунд. Для того, чтобы заставить значок мигать, остается только в обработчике этого события прописать соответствующий код. (Ну и не забыть подписаться на это событие, естественно.)
Чтобы не писать одно и то же заново, я решил добавить в код программы из прошлой статьи дополнительный функционал с таймером:
///
/// флаг для организации мигания
///
private bool _forBlinking = false;
///
/// обрабатываем тик
///
void _timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//по флагу определяем, какой значок следует сейчас поставить
if (_forBlinking)
{
_notifyIcon.Icon = _myEmptyIcon;
_forBlinking = false;
}
else
{
_notifyIcon.Icon = _myIcon;
_forBlinking = true;
}
}
///
/// наша иконка
///
private Icon _myIcon = new Icon("favicon.ico");
///
/// "пустая" иконка
///
private Icon _myEmptyIcon = new Icon("emptyicon.ico");
И, конечно, подписка на событие при инициализации:
//подписываемся на событие тика таймера
_timer.Tick += new EventHandler(_timer_Tick);
Теперь значок мигает. Мы на шаг ближе к собственному клону аськи:)
Вот архив с примером.
Полезная статья? Их будет больше, если вы поддержите меня!
Архив комментариев
2 комментария из прежней версии блога. Архив закрыт для новых ответов.
я не особо знаком с .net но ваш код это просто писец .зачем вообще таймер?я пробовал ваш код…он жрет 40% процессора.вы сами вообще его запускали?
вот как надо делать правильно.один из вариантов
private void StartTread()
{
Thread trd = new Thread(new ThreadStart(this.Thread1));
trd.IsBackground = true;
trd.Start();
}
private void Thread1()
{
var icon1 = Properties.Resources.icon1;
var icon2 = Properties.Resources.icon2;
{
for (; ; )
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
if (!stop_)
{
blink_ = !blink_;
notifyIcon1.Icon = blink_ ? icon1 : icon2;
}
}
}
}
Код перепроверил только что. У меня «отъедание» процессора остается на значениях, близких к нулю (т.е. 0-2 %). Что с моим вариантом, что с предложенным вами. Интересно, как у вас он умудрился сожрать 40%?! В этом коде нет циклов, только пара условий. На сколько я понимаю логику работы таймера, он не должен активно жрать процессорное время во время простоя. Мне кажется, что у вас «пожиранием» занималось что-то другое.
А по поводу вашего кода — спасибо. Этот вариант мне нравится больше предложенного мой, т.к. с ним мигание будет продолжаться, даже если дать приложению решать продолжительную вычислительную задачу в главном потоке.
Однако, я считаю допустимым и мой вариант. Для однопоточных программ с малой вычислительной нагрузкой.